| Backgammon: Beim ersten
Wurf verwendet jeder Spieler nur einen Würfel. Der Spieler,
der die höhere Augenzahl gewürfelt hat, beginnt.
Er darf seine Steine um die eigene Augenzahl und um die des
Gegners vorrücken. Nach dem Eröffnungswurf würfeln
beide Spieler abwechselnd mit zwei Würfeln. Jeder Spieler
setzt seine Steine entsprechend der gewürfelten Augenzahlen.
Die Augenzahlen werden nicht zusammengezählt,
sondern einzeln gesetzt. Beide Augenzahlen können jedoch
mit einem Stein gesetzt werden. Dabei ist es egal, welche
Zahl zuerst gesetzt wird.Die Spielsteine werden vom Home-Board
des Gegners aus über das Outer-Board zum eigenen Home-Board
hin gezogen. Die Steine können nur auf Felder gesetzt
werden, die noch offen sind, d.h. auf denen sich nicht mehr
als ein gegnerischer Stein befindet. Felder, die bereits mit
zwei oder mehr gegnerischen Steinen besetzt sind, können
von den eigenen Steinen nicht benutzt werden. Wenn möglich,
muss so gesetzt werden, dass beide Zahlen benutzt werden.
Ist das nicht möglich, muss zuerst versucht werden die
höhere zu verwenden, dann die niedrigere. Kann keine
der beiden Zahlen verwendet werden, so setzt der Spieler aus.
Würfelt man einen Pasch, also zwei gleiche Zahlen (z.B.
6 und 6) , so muss man die Augenzahl jedes Würfels doppelt
benutzen. Man kann dann also maximal vier Steine ziehen. Wird
ein Spielstein auf ein Feld gezogen, das von einem einzelnen
gegnerischen Stein besetzt ist, so wird dieser geschlagen.
Dies ist auch möglich, wenn man auf diesem Feld nur einen
„Zwischenstopp“ macht, d.h. mit einem Stein beide
Augenzahlen setzt. Geschlagene Steine werden in die Mitte
des Spielfeldes auf die Bar gesetzt. Der
Besitzer dieses Steins darf erst weiterspielen, wenn er diesen
Stein wieder ins Spiel gebracht hat. Der Spieler würfelt
wie in einem normalen Zug, setzt aber seine Steine gemäß
der Augenzahl in das Home-Board des Gegners. Hat der Spieler
z.B. eine 3 und eine 5 gewürfelt, so muss er einen Stein
auf das 3. oder 5. Feld setzen. Gezählt wird
hierbei in der eigenen Spielrichtung. Kann kein Stein
gesetzt werden, so verfällt der ganze Wurf und der Gegner
ist am Zug. Wurden mehrere Steine geschlagen, so müssen
erst alle wieder ins Spiel gebracht werden, bevor der Spieler
wieder ziehen kann.
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